游戏介绍
《诛魔之战》(No More Demon)是 Mundus Games 制作的快节奏第一人称动作肉鸽游戏。玩家将从多名精英少女中选择角色,进入充满妖怪与异象的梦境领域,在一轮轮高密度战斗中收集武器、强化能力并组合流派,最终向盘踞在深层区域的妖怪之主发起挑战。
本作把高速移动、弹幕躲避和枪械射击放在同一套战斗循环中。敌人会从多个方向持续压迫,原地输出很容易被包围,因此玩家需要利用冲刺迅速改变位置,通过空中踩踏震开近身敌人,并在合适的瞬间格挡攻击。随着流程深入,元素术法、角色强化与武器模组会逐步加入,让基础动作产生更多进攻和防守变化。
每次挑战的强化路线都可以重新组合。玩家能够围绕武器特性、角色能力和元素术法选择升级,构建偏向持续火力、爆发伤害、机动回避或近距离控场的打法。单局失败后仍可通过成长系统解锁永久强化,为后续挑战积累优势。
核心玩法
高速移动与弹幕规避
战斗强调持续移动和空间判断。高速冲刺可以穿过危险区域、拉开射击距离,也能在敌群完成包围前找到突破口。空中踩踏适合清理近身压力,格挡则要求玩家观察攻击节奏,在弹幕和近战夹击中争取反击机会。
枪械与动态构筑
流程中可获得不同武器与改装选项,并通过角色强化和元素术法继续扩展效果。升级并非单纯增加数值,合理组合能够改变射击节奏、伤害方式与控场能力。每轮出现的选择不同,玩家需要根据当前装备和敌人类型临场调整。
多角色成长
可操作角色拥有各自的能力与战斗倾向。局外成长系统会记录部分长期进度,使新武器、永久强化和角色能力在后续挑战中逐步开放。选择适合自己的角色并围绕其特点构筑,是深入高难度区域的重要环节。
妖怪领域探索
关卡采用阴暗、超现实的妖怪世界主题,越深入领域,敌人组合与战斗压力越高。不同区域会通过环境、色彩和敌人设计营造危险感,最终目标是在多轮强化后击败守候在深处的强敌。
游戏特色
- 第一人称射击结合动作类 Rogue,每轮挑战都能重新规划成长路线。
- 通过冲刺、空中踩踏和格挡应对包围与密集弹幕,强调移动节奏。
- 武器改装、角色强化与元素术法共同组成动态构筑系统。
- 多名女性角色拥有不同能力,可根据操作习惯选择战斗风格。
- 局外成长保留长期进度,逐步解锁武器与永久强化。
- 以妖怪、梦境和暗黑奇幻为主题,呈现风格化的 3D 战斗场景。
- 当前为抢先体验版本,战斗平衡、成长系统和内容规模可能继续调整。
版本说明
当前版本已经包含第一人称战斗、角色能力、流程内强化、局外成长和多种敌人遭遇等核心内容。由于游戏仍处于持续开发阶段,后续可能加入更多武器、角色升级、玩法系统与敌人,同时继续调整平衡和运行表现。
游戏支持简体中文界面与字幕,并提供日语配音。部分角色立绘、图标和背景使用了生成式工具辅助制作;界面、敌人 3D 模型与动画、武器和环境等核心游戏资产由开发团队制作。
配置要求
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位 | Windows 10 64 位 |
| 处理器 | Intel Core i3 或同等级处理器 | Intel Core i5 或同等级处理器 |
| 内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 或同等级显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 或同等级显卡 |
| DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
| 存储空间 | 3 GB 可用空间 | 4 GB 可用空间 |
适合哪些玩家
本作适合喜欢快节奏第一人称射击、弹幕躲避和随机强化构筑的玩家。它更重视移动、反应与单局流派组合,而不是写实枪战或开放世界探索。如果你喜欢在短时间内连续清理敌群,并愿意通过多次挑战逐步解锁角色能力和武器组合,可以重点体验本作。
















