容量:8GB|官方简体中文|平台:Windows PC|发行日期:2026年8月14日。

游戏介绍

《战傀志》是一款把实时2D格斗与牌组构筑结合起来的动作类Rogue游戏。玩家操控以武术作战的傀儡进入连续挑战,普通攻击、防御、闪避和特殊招式都与卡牌系统相连。战斗既要求观察敌人的攻势、把握格挡与进攻时机,也要求在进入关卡前规划牌组,决定这一轮要围绕哪些招式和连段发展。

本作的关键机制是“架势”与“时停”。持续命中敌人可以为架势条充能,蓄满后进入短暂的时停出牌阶段。此时玩家能够依次打出已经准备好的招式卡,通过排列顺序和组合关系形成连续攻击。不同卡牌之间可以产生不同效果,因此一套牌的价值不仅取决于单卡强度,更取决于它能否与实时战斗节奏配合。

游戏没有依靠局外数值不断碾压关卡的成长路线,胜负更强调当局获得的资源、牌组构筑、战术判断和操作。熟悉敌人的出招方式、保持攻防节奏,并在适当时机启动时停组合,是稳定推进的核心。

卡牌就是武术招式

角色的攻击、防御和闪避均被设计成可配置卡牌。玩家可以按照自己的习惯组建牌组,也可以反过来根据本轮得到的卡牌调整打法。偏向专精的构筑能够集中强化一套连段,较为灵活的牌组则便于应对不同敌人。随着流程推进,玩家可以取得资源、换取并装备新卡,再围绕现有体系继续强化。

单局流程与重复挑战

熟练玩家完成一次单难度挑战约需40分钟;探索全部内容、使用不同武器并完成各难度,官方预计需要约7至8小时。较短的单局长度适合反复尝试新牌组,而多种潜在构筑、武器和难度则提供后续挑战目标。每轮获得的卡牌和资源会改变构筑方向,玩家需要根据当局条件作出取舍。

玩法特色

  • 实时2D攻防与牌组构筑结合,出牌和动作操作共同决定战斗结果。
  • 命中敌人积累架势,触发时停后安排招式卡并打出连续组合。
  • 攻击、防御和闪避均可纳入牌组,可围绕个人习惯形成不同流派。
  • 通过关卡资源获取、装备和强化卡牌,逐步完善当局构筑。
  • 不依赖局外数值养成,更看重操作、策略和对敌人节奏的掌握。
  • 支持单人游玩,并设有多种武器、难度与成就挑战。

最低配置

  • 操作系统:Windows 7 或更高版本
  • 处理器:官方页面标注为 5
  • 内存:8 GB RAM
  • 显卡:Intel Graphics Series
  • DirectX:版本 10
  • 存储空间:需要 8 GB 可用空间

推荐配置

官方暂未单独公布推荐配置。

下载地址

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