游戏介绍
《战傀志》是一款把实时2D格斗与牌组构筑结合起来的动作类Rogue游戏。玩家操控以武术作战的傀儡进入连续挑战,普通攻击、防御、闪避和特殊招式都与卡牌系统相连。战斗既要求观察敌人的攻势、把握格挡与进攻时机,也要求在进入关卡前规划牌组,决定这一轮要围绕哪些招式和连段发展。
本作的关键机制是“架势”与“时停”。持续命中敌人可以为架势条充能,蓄满后进入短暂的时停出牌阶段。此时玩家能够依次打出已经准备好的招式卡,通过排列顺序和组合关系形成连续攻击。不同卡牌之间可以产生不同效果,因此一套牌的价值不仅取决于单卡强度,更取决于它能否与实时战斗节奏配合。
游戏没有依靠局外数值不断碾压关卡的成长路线,胜负更强调当局获得的资源、牌组构筑、战术判断和操作。熟悉敌人的出招方式、保持攻防节奏,并在适当时机启动时停组合,是稳定推进的核心。
卡牌就是武术招式
角色的攻击、防御和闪避均被设计成可配置卡牌。玩家可以按照自己的习惯组建牌组,也可以反过来根据本轮得到的卡牌调整打法。偏向专精的构筑能够集中强化一套连段,较为灵活的牌组则便于应对不同敌人。随着流程推进,玩家可以取得资源、换取并装备新卡,再围绕现有体系继续强化。
单局流程与重复挑战
熟练玩家完成一次单难度挑战约需40分钟;探索全部内容、使用不同武器并完成各难度,官方预计需要约7至8小时。较短的单局长度适合反复尝试新牌组,而多种潜在构筑、武器和难度则提供后续挑战目标。每轮获得的卡牌和资源会改变构筑方向,玩家需要根据当局条件作出取舍。
玩法特色
- 实时2D攻防与牌组构筑结合,出牌和动作操作共同决定战斗结果。
- 命中敌人积累架势,触发时停后安排招式卡并打出连续组合。
- 攻击、防御和闪避均可纳入牌组,可围绕个人习惯形成不同流派。
- 通过关卡资源获取、装备和强化卡牌,逐步完善当局构筑。
- 不依赖局外数值养成,更看重操作、策略和对敌人节奏的掌握。
- 支持单人游玩,并设有多种武器、难度与成就挑战。
最低配置
- 操作系统:Windows 7 或更高版本
- 处理器:官方页面标注为 5
- 内存:8 GB RAM
- 显卡:Intel Graphics Series
- DirectX:版本 10
- 存储空间:需要 8 GB 可用空间
推荐配置
官方暂未单独公布推荐配置。














