大小:需要 2GB 可用空间|语言:英语等多语言,不含简体中文|支持键盘、鼠标、手柄|发行日期:2026年9月4日。

游戏介绍

《拾荒之地》(Scavland)是一款俯视角像素风废土生存 RPG。故事发生在被战争和神秘迷雾摧毁的扎列西耶,玩家扮演依靠旧世界遗留物资维生的拾荒者“秃鹫”,在废弃聚落、辐射沼泽和地下设施之间寻找生存资源。

这里的探索带有明确代价:弹药有限,武器可能卡壳,辐射无处不在,离开安全道路越远,带回战利品的机会与无法返回的风险都会同时上升。出发前的装备准备、途中对战斗的取舍,以及返程后对物资的利用,组成了持续推进的基本循环。

主角曾在神秘士兵的袭击中濒死幸存,这段经历也让“迷雾究竟是什么”成为推动探索的线索。扎列西耶流传着迷雾之外存在安宁之地的传闻;玩家需要通过委托、人物关系和对遗迹的调查,逐渐接近这片土地背后的真相。

废土探索与随机地堡

手工设计的地表世界包含废弃建筑、森林、辐射区域、变异体、匪徒与旧时代遗迹。地表之外还存在地堡等危险地点,其内部采用随机布局,因此即使反复进入,也会面对不同的空间与资源分布。

探索并不是只为战斗。偏僻地点可能藏有补给、武器组件和任务线索,但也意味着更难预测的敌人和更高的消耗。了解自身弹药、药品和撤离路线,再决定是否继续深入,是本作生存体验的重要部分。

武器改装与物资准备

武器不是随手拾取后就立即淘汰的消耗品。玩家能够收集枪械与配件,更换部件并尝试不同配置,使装备适应即将前往的区域和可能遇到的敌人。火力、可靠性与携带物资之间的平衡,会影响每次远征能否顺利完成。

当弹药不足、枪械故障或辐射威胁出现时,准备不足的代价会被迅速放大。合理安排装备、补给和风险预期,比盲目清空所有战斗区域更稳妥;带回资源后继续调整配装,也让每次探索能成为下一次远征的基础。

委托、交易与声望

扎列西耶并非只有孤立的废墟。各个聚落、商人、拾荒者和幸存者都在努力维持生活。玩家可以接取工作、完成请求、建立关系,并选择愿意合作的对象。不同选择会影响他人对角色的态度,也会改变可获得的机会。

交易提供武器、装备、配件与补给,但更好的商品需要通过声望逐步解锁。于是探索形成更完整的循环:准备、出发、搜刮、幸存返回、升级,再向更危险的地区进发。资源与人际关系同样是继续生存的重要资本。

核心特色

  • 以战后扎列西耶为舞台的俯视角像素生存 RPG。
  • 探索废弃聚落、辐射沼泽、森林与随机布局的地下地堡。
  • 面对有限弹药、武器故障、变异体和环境辐射。
  • 收集枪械与配件,按风险与玩法改装自己的装备。
  • 通过委托、交易和声望解锁新的物资与机会。
  • 在地表探索与危险地下设施之间权衡收益和生存。
  • 沿着迷雾与旧世界遗迹的线索调查背景真相。
  • 支持完整手柄控制。

最低配置

  • 系统要求:需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统:Windows 10
  • 处理器:Intel 2.77GHz 四核处理器
  • 内存:8 GB RAM
  • 显卡:至少 2GB 显存的独立显卡,支持 OpenGL 2.1 与 GLSL 1.2
  • DirectX:11
  • 存储空间:需要 2 GB 可用空间
  • 声卡:兼容 FMOD 的声卡

推荐配置

  • 系统要求:需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统:Windows 10
  • 处理器:Intel 2.77GHz 四核处理器
  • 内存:12 GB RAM
  • 显卡:至少 2GB 显存的独立显卡,支持 OpenGL 2.1 与 GLSL 1.2
  • DirectX:11
  • 存储空间:需要 2 GB 可用空间
  • 声卡:兼容 FMOD 的声卡

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